Survival horror is hoogstwaarschijnlijk het enige genre waarbij de sfeer belangrijker is dan de gameplay. Er zijn bij survival horror games ook verschillende elementen van andere genres in verwerkt. Zo zijn er sommige survival horror games met beat'em ups elementen (zoals Nightmare Creatures en Splatterhouse) of met role playing games elementen (zoals Sweet Home) of met first person shooter elementen (zoals Call of Cthulu: Dark Corners of the Earth, Condemned, en Hungry Ghosts).De term surival horror werd voor het eerst gebruikt bij de release van Resident Evil in 1996 welke ontwikkeld was door Shinji Mikami, die daarvoor ook had meegewerkt aan Capcom's Sweet Home uit 1989. De Japanse versie van het spel Resident Evil (Biohazard) werd in de markt gezet als een survival horror game, ook tijdens het laden van het spel stond er de zin: "Enter the world of survival horror...". Resident Evil was zwaar geinspireerd door Alone in the Dark, Sweet Home, en Clock Tower: The First Fear. In navolging van Resident Evil kwam later de Silent Hill francise en nog later kwamen Fatal Frame en Siren. Tegenwoordig is het survival horror genre een nog steeds losstaand genre en komen er verscheidene games voor uit.